北京娱乐通宣布正式代理Falcom战略角色扮演游戏《魔唤精灵4(Vantage Master Portable)》,并由PSP平台移植到PC平台后在中国大陆地区和港台地区发行。
1997年Falcom曾经推出一款名为《Vantage Master》的战略RPG,在1998年更推出其续集《Vantage Master V2》,而《VM JAPAN》就是该系列的第三作。其VM系列的作品涵盖RPG,SLG和ONLINE GAME等多种游戏类型,在日本红透半边天,第三作的《VM JAPAN》更可以称为VM魔唤精灵系列的精美战棋版。《魔唤精灵4》是本系列的第四作品,在复刻《Vantage Master》的基础上,追加了英雄传说系列的人物参战、成为新的精灵驾驭者!
《魔唤精灵4》PC版预定将采用战网模式运营,使玩家通过因特网实现对战。
《魔唤精灵4》的世界观

每个精灵拥有火、水、天、地这四要素中单一一个属性。
而精灵主则能召唤这些精灵,并能自在地操控它们。
为了能得到更强力的精灵,精灵主们展开了一场又一场的战斗!
地、水、火、天——
世界由这四个要素组成。
任何的物体,都是由这四个元素组合而成。
但是这里,依然还是有一种特殊的存在。
——natial精灵(纯净的物体)
只有单一要素构成的精灵。
natial精灵没有意志、
可以被召唤者自由地操控。
因此,实行召唤的人被称为精灵主。
但是,这些驱使精灵的人(精灵主),
尚未知晓natial精灵真正的操控方法。
natial精灵,继承了4个要素的本质。
「地」能融入「水」、
「水」能减缓「火」的势头、
「火」能将「天」烧焦、
「天」能将地「地」覆盖。
最终,一部分的人开始注意到了。
这natial精灵的性质,不就是世界的真理本身么?!
只有真正认识了natial精灵,它的操控者——
才能成为统治大陆的霸者、真正的VantageMaster。
在持续了数百年魔导文明的世界、
natialMaster(精灵主)们开始了战斗。